關於openGl、Game、3D Max的觀念? / 遊戲人的天空 / 程式設計俱樂部 2005/3/21 下午 10:44:05 請各位麻煩多多指導我的觀念,如有錯就用力的訂正我吧! >
Intel® Developer Zone: 移植 OpenGL* 遊戲至採用 Intel® Atom™ 處理器的 Android* 系統 (第一部分) 考慮到基於 Open GL 技術所建的遊戲本身、遊戲引擎及其他舊有軟體所具有的可用性、OpenGL 提供的可移植性,再加上 Android 對 OpenGL ES 和 C/C++ 語言的支援正不斷進步,對於以 OpenGL 標準至 Google Android 裝置使用大量 3D 圖形的遊戲及其他 ...
好難搜尋的問題,有哪些openGL的遊戲呢- PCDVD數位科技討論區 小弟真的在網路上很難搜尋到這些資料剛好最近有遇到相關作業的題目可以簡單舉一些openGL遊戲給小弟嗎? 先在此跟大家說聲謝謝 ...
OpenGL ES - 维基百科,自由的百科全书 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义 ...
《OpenGL 3 & DirectX 11: The War Is Over》:繪圖API 終戰之 ... 2008年10月21日 - 我是初學者,應該要選擇DirectX 或OpenGL?」 「我想做出一款超棒超好玩的遊戲,要用DirectX 還是OpenGL 比較好?」 身為遊戲程式設計者,如果 ...
01 - 來做遊戲吧! OpenGL 安裝glut @ Let's make a game ... 2013年9月28日 - 2013/9/28 ※此部落格純為記錄遊戲引擎開發歷程,禁做任何商業用途, ... 從我初次接觸OpenGL至今,也有近一個月有餘,拜網路便利之賜,目前 ...
OpenGL_百度百科 OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD 、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域 ...
Windows支持OpenGL 为何多数PC游戏选择DirectX_网易科技 2014年4月9日 - DirectX7发布之后DirectX和OpenGL开始逐渐平起平坐。直到2000年DirectX8的发布才使DirectX在游戏领域完全确立了自己的优势—— 支持革命性 ...
移植OpenGL* 遊戲至採用Intel® Atom™ 處理器的Android* 系統 考慮到基於Open GL 技術所建的遊戲本身、遊戲引擎及其他舊有軟體所具有的可用性、OpenGL 提供的可移植性,再加上Android 對OpenGL ES 和C/C++ 語言的支援 ...
NeHe Productions - Everything OpenGL 2013年4月9日 - Extensive OpenGL programming tutorials and resources.